宫下以“有分量的卡通”为主题,在融入美国卡通动画形象的同时,创作了三维作品,展现了独特的艺术世界。此前,他尝试了一种雕塑性的方法,尽管使用陶瓷材料,但仍通过解构和重构现成的玩具来进行创作。此时,宫下重新审视了“观看”动画的行为。通过旋转陶…
宫下以“有分量的卡通”为主题,在融入美国卡通动画形象的同时,创作了三维作品,展现了独特的艺术世界。此前,他尝试了一种雕塑性的方法,尽管使用陶瓷材料,但仍通过解构和重构现成的玩具来进行创作。
此时,宫下重新审视了“观看”动画的行为。通过旋转陶壶使图像连续,从而产生动起来的错觉,这是动画的本源。每一个场景都考虑了陶壶的曲线和高低而绘制,引导着观赏者的视线向不同方向移动。虽然只有通过多方向的旋转才能完全展现其全貌,但从不同角度看到的景象各异,也具有绘画性。
迷幻的色彩不仅烘托出其中展开的荒诞故事,其“渐变”效果也暗示了意识与无意识之间、绘画与动画之间、善与恶之间等各种界限的模糊性。
这部作品描绘的是一个迷幻的天堂景象,其灵感来源于神秘的文艺复兴时期画家耶罗尼米斯·博斯的作品《人间乐园》。
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