宫下以“有分量的卡通”为主题,在吸收美国卡通动画形象的同时,创作了三维作品,展现了独特的艺术世界。此前,他一直尝试雕塑式的方法,利用陶瓷材料,解构并重构现有的玩具。宫下回到了“观看”动画的本质。通过旋转陶罐,图像连续出现,看起来就像在运动…
宫下以“有分量的卡通”为主题,在吸收美国卡通动画形象的同时,创作了三维作品,展现了独特的艺术世界。此前,他一直尝试雕塑式的方法,利用陶瓷材料,解构并重构现有的玩具。
宫下回到了“观看”动画的本质。通过旋转陶罐,图像连续出现,看起来就像在运动,这是动画的起点。每个场景都考虑到陶罐的曲线和高度进行描绘,引导观赏者的视线向各个方向移动。虽然通过向多个方向旋转才能展现其全貌,但不同角度下看到的景色各不相同,也具有绘画性。
迷幻的色彩不仅营造了其中展开的荒诞故事,还通过其“渐变”,暗示了意识与无意识之间的状态、绘画与动画的区别、善与恶的借口等各种边界的模糊性。
这部作品描绘了猫、老鼠、恶魔和红龙等不相干的生物,作品的形象是混乱的地狱景象。恶魔的灵感来源于英国诗人兼画家威廉·布莱克的画作,他用独特的笔触描绘了一个独特的世界。
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